Praktik Baik: Meningkatkan Hasil Belajar Informatika Melalui Quizziz di SMP Labschool Jakarta

Gambar 1. Pemanfaatan Quizziz sebagai Media Pembelajaran SMP Labschool Jakarta A. Pendahuluan Asesmen pembelajaran adalah proses sistematis yang digunakan untuk mengukur dan mengevaluasi pengetahuan, keterampilan, dan sikap siswa selama proses…

Continue ReadingPraktik Baik: Meningkatkan Hasil Belajar Informatika Melalui Quizziz di SMP Labschool Jakarta

PROSES KOGNITIF JEAN PIAGET : PENGORGANISASIAN MELALUI AKTIVITAS PERMAINAN SENSORI ANAK USIA DINI

Kata "organisasi" berasal dari bahasa Yunani “organon”, yang berarti "alat" (Effendhie, 2011). Secara umum, organisasi telah menjadi bagian integral dari kehidupan manusia, membantu dalam berbagai aktivitas mulai dari pekerjaan hingga…

Continue ReadingPROSES KOGNITIF JEAN PIAGET : PENGORGANISASIAN MELALUI AKTIVITAS PERMAINAN SENSORI ANAK USIA DINI